En este enlace tenéis los ejemplos resueltos del tema de integrales del libro de Anaya. Entre ellos se encuentran las que estuvimos haciendo el último día en clase, pero también hay algunos de los de encontrar la constante, como os mencioné.
domingo, 30 de abril de 2017
Repaso: integrales
viernes, 28 de abril de 2017
Khan Academy: Geometría
Voy a añadir algunos ejercicios de repaso de la materia de geometría del año pasado, para que refresquéis la memoria un poco:
- Quadrilateral types: ¿de qué cuadrilátero estamos hablando?
- Classify shapes by line and angle types: ¿cuál de las figuras cumple las propiedades?
- Properties of shapes: a ver si os sabéis los distintos tipos de polígonos.
- Area of parallelograms: áreas de paralelogramos.
- Use Pythagorean theorem to find right triangle side lengths: Tenéis que usar el teorema de Pitágoras para resolverlos. Como veis algunas respuestas están dadas en decimales y otras en forma de raíz.
- Area of parallelograms: áreas de paralelogramos.
- Area of triangles: áreas de triángulos.
- Area of trapezoids, rhombi, and kites: áreas de trapezoides, rombos y cometas.
- Area of quadrilaterals and polygons: áreas de polígonos en general. Recordad que hay que descomponerlos en los trozos que sabemos calcular.
Ubicación:
Madrid, Spain
jueves, 27 de abril de 2017
lunes, 24 de abril de 2017
jueves, 6 de abril de 2017
So you guys want to know where I was born III
miércoles, 5 de abril de 2017
Number Chase 2
¡Muchas gracias por haber probado el app! Ahora solo queda arreglar los problemas que van surgiendo ;)
Por ahora, parece que lo que no funciona bien son los sonidos, así que he vuelto a recodificar los archivos mp3 y los he subido. ¿Podríais comprobar si ahora funcionan? (he actualizado el archivo en el enlace del código QR).
Me he dado cuenta de que necesito deciros qué se supone que hace el app, porque de otra forma no vais a distinguir cuando algo falla, salvo que vuestro teléfono de un mensaje de error. Aquí tenéis las principales cosas que comprobar:
- Los sonidos: debería haber cuatro diferentes. Uno genérico para todos los botones menos los del juego en sí, una de acierto y otro de fallo para el juego, y un segundero los últimos quince segundos del juego.
- La puntuación: ¿os parece bien como se asignan los puntos y la velocidad del juego? Como habréis notado, el juego va acelerando a medida que uno acierta, necesito ver si no acelera demasiado rápido/lento. Tiene que ser un equilibrio entre que no sea imposible y que sea entretenido.
Ubicación:
Madrid, Spain
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